TR | RU | KK | BE | EN |

Civilization VI

civilization vi, civilization vi review

Розробник Firaxis Games Видавець 2K Games Дистриб'ютор Take-Two Interactive Локалізатор відсутній Мова інтерфейсу англійська мова, французька мова, німецька мова, італійська мова, іспанська мова, японська мова, російська мова, польська мова, Корейська мова, португальська мова і китайська мова Частина серії Civilization Попередня гра серії Civilization V Дата випуску 21 жовтня 2016 Українська локалізація відсутня Жанри покрокова стратегія Платформа Microsoft Windows, Mac OS X, Linux Режим гри одиночна гра, багатокористувацька гра, multiplayer online gamed і Кооперативна гра Носій Цифрова дистрибуція, DVD і Steam Керування миша, клавіатура Сайт Офіційний сайт англ

Sid Meier's Civilization VI — відеогра жанру глобальної покрокової стратегії із серії «Civilization» Сід Мейєра, розроблена Firaxis Games Випущена 2K Games 21 жовтня 2016 року1

Традиційно для серії гравець керує розвитком цивілізації, турбуючись про її розвиток, ведучи війни і дипломатичні перемовини

Зміст

  • 1 Ігровий процес
    • 11 Основи
    • 12 Розвиток цивілізації
    • 13 Ресурси
    • 14 Наука і культура
    • 15 Схеми управління
    • 16 Цивілізації
  • 2 Розробка
  • 3 Оцінки і відгуки
  • 4 Україна у Civilization VI
  • 5 Примітки
  • 6 Посилання

Ігровий процесред

Грецька цивілізація у XX столітті

Основиред

Як і в попередніх частинах, гравець керує розвитком обраної цивілізації, розвиваючи її впродовж ігрових років і епох Основний процес відбувається на карті світу, поділеній на шестикутники Початково вона прихована і розвідується в міру подорожей представників цивілізації або в ході обміну інформацією з іншими цивілізаціями Кожна клітинка має свої особливості, такі як ландшафт, наявність ресурсів Гра за різні цивілізації має свої тонкощі Кожна з них має загальний бонус цивілізації, бонус лідера, унікального юніта і об'єкт інфраструктури Традиційно для серії гравець може обрати звичайний світ, чи згенерований комп'ютером за заданими умовами, який має інакше розташування материків і природні умови Карта світу поступово досліджується розвідниками чи військами і гравець дізнається місцерозташування стратегічно важливих місцевостей Початково він володіє невеликою територією, яка забудовується містом, даючи бонуси, відповідно до свого типу Надалі стає можливим засновувати нові міста і зміцнювати армію, розвивати культуру, науку й дипломатію

Кожна з цивілізацій має лідера, який представляє її в дипломатичних перемовинах і дає особливі можливості Всі лідери засновані на реальних історичних особах і мають модель поведінки, яка відтворює реальні події

Розвиток цивілізаціїред

Навколо міст поширюється зона володінь цивілізації, клітинки яких можна обробити, добуваючи на них ресурси чи віддаючи під забудову На кожній клітинці можливо звести один міський квартал чи особливу споруду Наприклад, клітинки з рудою дають змогу побудувати шахту, гори дають бонуси до науки і релігії, а вихід до моря дозволяє розвинути торгівлю, звівши порт Взаєморозташування кварталів і споруд дає як переваги, так і штрафи Деякі можуть позитивно впливати на інші, деякі — негативно чи просто не давати ефекту при неправильному розміщенні Частина споруд може бути зведена тільки за наявності інших, як бібліотека, що вимагає існування в місті кампусу Нові клітинки стають доступними за золото, яке служить універсальною валютою

Населення відображається умовними жителями, яких необхідно розселяти і забезпечувати їхній добробут для нормального розвитку цивілізації Різні квартали можуть вмістити різну кількість жителів, відповідно до своєї спеціалізації Кожне місто має параметр щастя, який впливає на те як добре чи неохоче жителі працюватимуть Нові міста засновуються поселенцями, робітники виконують будівництва і вдосокналення, проповідники поширюють релігії, а різного роду війська обороняють рідні володіння чи завойовують ворожі Воїни в боях отримують досвід, за який відкривають вдосконалення Якщо дозволяє рівень розвитку технологій, одні види військ можна перетворити на інших, досконаліших Наприклад, пращників на лучників, заплативши трохи золота Особливістю Civilization VI у військовій справі є змога утворювати комбінації пов'язаних між собою юнітів Надалі відкриваються такі юніти як археологи, натуралісти, медики, шпигуни

Будь-яке будівництво чи найм робітників і військ залежить від параметру виробництва Очки виробництва генеруються сукупно всіма портами, фабриками, майстернями міста Чим цей параметр вищий, тим швидше відбувається будівництво і найм Існують виняткові споруди, так звані Чудеса світу, які дають особливі переваги Однак, кожне Чудо світу може існувати тільки в єдиному екземплярі на всю планету Додатково такі споруди вимагають дотримання вимог особливого типу клітинки, де будуть збудовані, наявності поруч певних споруд і типів місцевості

Ресурсиред

Для розвитку необхідні не лише території, а й ресурси Вони представлені різними речами, від золота й каменю чи урану до вина і артефактів давнини Не маючи каменоломні, неможливо звести міські мури, а без родовища заліза не можна дати воїнам залізну зброю, навіть знаючи як її створювати Надлишок чи недостача ресурсів спонукає до війн і торгівлі Щоб виявляти, добувати і використовувати ресурси, цивілізація повинна мати відповідний рівень технологічного розвитку

Золото служить для сплати основних дій: освоєння клітинок, миттєвого викуплення споруди чи юніта, впровадження вдосконалень, підкупу й відшкодувань

Наука і культураред

Впродовж гри відкриваються нові технології, де майже кожна відкриває доступ до іншої за принципом «дерева технологій» Наприклад, гончарство відкриває доступ до іригації та винайдення письма В цій частині серії «дерево технологій» поділене на дві частини, де одна розвивається за рахунок очок науки, інша — за рахунок очок культури І ті і ті отримуються щоходу від відповідних кварталів і споруд, а також особливих природних і рукотворних об'єктів у володіннях гравця Процес вивчення технологій і досягнень культури відбувається кілька ходів, у залежності від прибутку очок Періодично відбуваються моменти «осяянь», при яких відкриття в науці чи культурі роблять миттєві ривки

Як притаманно серії Civilization, в прогресі цивілізації є умовності Галузі знань не пов'язані жорстко і часто незалежні, а багато вдосконалень залежать тільки від рішення гравця Тому може трапитися, що цивілізація має на озброєнні одночасно літаки і мечників; будує складні машини, але не володіє литтям металів

Видатні люди винахідники, митці, генерали, пророки і т д дають унікальні та значні переваги цивілізації, але шанс їх появи визначається спеціальними очками видатних осіб Також їх можливо створити вкладенням золота або розвитком віри Якщо видатна людина з'являється в однієї цивілізації, наприклад, Архімед, інші вже ніколи її не отримають Більшість видатних людей приносять користь тільки коли поміщені у відповідний квартал Так, учений робить відкриття в кампусі, а пророк засновує релігію у священних місцях Митці додатково створюють шедеври мистецтва, що поміщаються до слотів відповідних будівель Шедеври розвивають культуру й віру, на пізніх етапах приваблюють туристів, ними можна торгувати

Цивілізації мають релігії, які дають бонуси, відповідно до своїх догматів Одні приносять золото чи очки культури, інші дозволяють посилювати війська чи дають інші переваги в різних сферах життя Гравець може завдяки пророкам встановлювати релігію цивілізації, обравши з готових чи створивши власну з набору характеристик Проте не всі міста приймають релігію, а інші цивілізації можуть неприязно ставитися до іновірців З часом роль релігії падає, але очки віри від святинь витрачаються на таких юнітів, як натуралісти

Схеми управлінняред

Sid Meier's Civilization VI має схеми управління цивілізацією, які складаються з форм правління і обраних для них можливостей Впродовж гри цивілізація може змінювати форму правління, отримуючи різні можливості, виражені картками, що вкладаються до спеціальних слотів Загалом слоти є військові, економічні, дипломатичні та універсальні

З часом кількість доступних форм правління зростає і вони отримують більше слотів Якщо племінний лад має два, то монархія — шість Також форма правління визначає типи доступних слотів До прикладу, фашизм має чотири військових із загальних восьми Демократія в числі своїх восьми — один військовий, але три економічних Одні картки прискорюють навчання різних видів військ, інші дають особливі переваги від торгових шляхів або від міст-держав, додаткові дії для робітників Нові картки отримуються в ході розвитку культури23

Цивілізаціїред

  • Америка Теодор Рузвельт — вирізняється малим часом, потрібним для отримання бонусів від уряду Війська американців мають переваги при боях на рідному континенті Їм доступні винищувачі, що вирізняються дальністю польотів і силою у повітряному бою, та вершники, які генерують очки культури від убивств ворогів на рідній землі Америка може зводити національні парки й кіностудії, які розвивають культуру
  • Аравія Саладин — в цієї цивілізації наука і релігія невіддільні одна від одної Релігійні споруди не лише укріплюють віру, а й розвивають науку і культуру, до того ж Аравія гарантовано отримує великого пророка Особливі війська, мамлюки, лікуються в кінці кожного ходу Зведення медресе дає більше науки, ніж звичайний університет, і додатково укріплює віру, якщо стоїть біля кампусів
  • Ацтеки Монтесума — підтримка населення ацтеків зростає від наявності ресурсів розкоші, а споруда тлачтлі додатково збільшує її та сприяє укріпленню віри й замовленню полководців Воїни-орли ацтеків володіють здатністю поневолювати ворогів, перетворюючи їх на робітників своєї цивілізації Додатково робітники вміють прискорено розбудовувати міста
  • Бразилія Педру II — вирізняється можливістю породжувати і наймати більше видатних людей, ніж інші Бразильці можуть створювати карнавали, від яких зростає задоволення населення і можна отримати видатних осіб Цивілізація має особливо сильні кораблі та доступ до бонусів від районів, розміщених поблизу тропічних лісів
  • Китай Цінь Ши Хуан-ді — має переваги у бонусах науки і культури від прискорення досліджень і «осяянь» Робітники можуть звести більше вдосконалень міст, а також можуть спрямовуватися на побудову Чудес Світу Китаю доступна дешева і проста у виробництві артилерія Зведення Великої стіни надає захист і приносить золото, а з часом сприяє розвитку культури і туризму
  • Єгипет Клеопатра — ця цивілізація вирізняється прискореним будівництвом на берегах річок і можливістю зводити міські райони і Чудеса Світу на заплавах Єгиптяни отримують більше за інших прибутків від зовнішніх торгових шляхів і додатково золото для себе та їжу для союзників Унікальні війська, колісниці марьянну, отримують бонус до дальності ходу, якщо починають рух з рівнинної клітинки
  • Англія Королева Вікторія — володіє перевагами в розвитку культури від будівництва музеїв та археології Так звані «морські пси» англійців уміють захоплювати ворожі судна, а «червоні мундири» отримують посилення, якщо борються на інших континентах Королівська верфь наділяє кораблі додатковим запасом ходу, сприяє прибуткам і появі великих адміралів
  • Франція Катерина де Медичі — ця цивілізація орієнтується на культуру, маючи прискорене будівництво Чудес Світу, які з часом додатково приваблюють туристів Гвардійці французів посилюються на континенті, де стоїть їхня столиця, і сприяють появі великих полководців Унікальна споруда, шато, розиває культуру і приносить бонуси, якщо стоїть поряд з Чудесами Світу Франція володіє шпигунами, з допомогою яких збирає більше інформації про інші цивілізації
  • Німеччина Фрідріх Барбаросса — військова і промислова цивілізація Німці мають додатковий слот для розміщення там картки військової доктрини, що робить вибір тактик багатшим Війська мають переваги в боротьбі проти міст-держав В німецьких містах можливо будувати на один район більше, ніж інших цивілізаціям Споруда ганза, якщо стоїть біля міських районів або родовищ ресурсів, приносить значну кількість очок виробництва В Новий час німці отримують дешеві та ефективні в океанах субмарини
  • Греція Перикл — так чи інакше її розвиток заснований на культурі Завдяки любові правителя до мистецтв, міста-держави, що є васалами Греції, автоматично роблять вклад у культурний розвиток Особливою спорудою Греції є акрополь, який приносить очки культури від забудованих сусідніх територій За будь-якої політичної системи греки можуть обрати додатковий курс подальшого її розвитку Воїни гопліти мають здатність ставати сильнішими поряд з іншими гоплітами
  • Індія Махатма Ганді — спеціалізується на мирному розвитку Головна особливість Індії полягає в значних бонусах до релігії, які отримує від мирних сусідів Цивілізації, що оголошують Індії війну, отримують падіння підтримки свого населення Особливий юніт вару послаблює навколишніх ворогів Унікальні для Індії ступінчасті криниці забезпечують населення міст водою і укріплюють віру
  • Японія Ходзьо Токімуне — здатна створювати компактні міста, які додатково отримують бонуси від близьких районів Всі японські війська отримують бонуси при битвах на узбережжі й мілководді Унікальний юніт Японії — самурай, котрий не втрачає сили атаки до самої смерті З часом японцям відкриваються фабрики електроніки, які приносять очки виробництва і розивають культуру
  • Конго Мвемба Нзінга — універсальна цивілізація, якою однаково можна досягнути і військової, і наукової чи культурної перемоги Кожна реліквія чи шедевр скульптури крім культурного розвитку збільшує продуктивність міст, забезпечує продовольством і приносить золото Кожного ходу Конго отримує додаткові очки на митців і торговців Бійці нгао-мбемба володіють здатністю без штрафів на швидкість і дальність огляду пересуватися в лісах Особлива споруда мбанза є прибудовою до міста, що забезпечує населення продовольством і дає золото Конго не може будувати релігійні споруди, проте приймає вірування, поширені в більшості союзних міст решти цивілізацій
  • Норвегія Гаральд Суворий — вирізняється спрямуванням на війну і морські подорожі Норвежці можуть раніше за інших опанувати подорожі океанами та не витрачають очки руху юнітів на заходження і вихід з портів Кораблі здатні здійснювати набіги, грабуючи прибережні клітинки інших цивілізацій Спеціальні кораблі драккари відновлюють свою міцність після ушкоджень, якщо перебувають у нейтральних водах Додатково Норвегія має воїнів берсерків, що можуть грабувати території, винятково сильні в нападі, але слабкі в обороні Зведення церкви ставкірки біля лісів приносить норвежцям бонуси до релігії
  • Рим Траян — римляни покладаються на розширення своїх кордонів, від чого залежать інші сфери життя Від нових міст автоматично прокладаються дороги до столиці, а в самих містах зводяться торгові пости Торгівля приносить більше прибутків, якщо товари перевозяться через ці пости При заснуванні нового міста римляни отримують безкоштовну споруду в ньому, а збудовані терми збільшують підтримку населення Легіонери цієї цивілізації дорожчі за відповідників інших, але сильніші в бою і здатні будувати форти, дороги й заміняти військових інженерів
  • Росія Петро Великий — має особливість у швидкому розширенні кордонів при заснуванні нових міст Тундрові клітинки у її володіннях укріплюють віру і підвищують продуктивність заводів Торгові шляхи з більш розвиненими цивілізаціями розвивають культуру і науку Особливі війська, козаки, сильніші за звичайних кавалеристів і можуть продовжити рухатися після здійснення атаки Особлива споруда, лавра, розширює культурні межі міста
  • Скіфія Томіріс — скіфи орієнтуються на війну, тому їхні війська мають переваги проти поранених ворогів, а самі швидко лікуються після перемог Вони можуть створювати лучників і кінноту в подвійній кількості, а унікальний вершник сакі може бути найнятий одразу без наявності коней Кургани скіфів приносять прибутки і укріплюють віру, особливо біля пасовищ
  • Іспанія Філіп II — морські торгові шляхи приносять більше прибутків Війська завдають додаткові ушкодження іновірцям, а Інквізиція дозволяє усувати в містах єресі та представників інших релігій Юніт конкістадор посилюється біля релігійних діячів та може одразу навернути завойоване місто у свою віру Унікальна споруда, місія, додає очок віри і науки
  • Шумер Гільгамеш — шумери є корисними союзниками, оскільки завжди дотримуються угод, а їхні війська діляться добутим у боях досвідом з військами дружніх держав Ця цивілізація має переваги на ранніх етапах гри: отримує бонуси від захоплення варварських форпостів і має на озброєнні бойовий віз Ця бойова одиниця легко протистоїть списоносцям і кавалерії, а також може розганятися на відкритій місцевості Особлива споруда шумерів, зіккурат, зводиться на берегах річок і забезпечує цивілізацію очками науки й культури
  • Польща Ядвіга — поляки вміють перетворювати військові клітинки карти на універсальні та автоматично розширюють володіння навколо фортів і військових таборів Ядвіга має здатність поширити свою релігію в захопленому місті, а її реліквії генерують золото, очки віри й культури Крилаті гусари поляків здатні відкидати ворожий загін на клітинку назад, якщо завдали більше ушкоджень, ніж отримали Суконні ряди збільшують отримання виробництва від міжнародних торгових шляхів і золота — від внутрішніх
  • Австралія Джон Кертін — анонсована цивілізація, що вийде у складі завантажуваного доповнення Астралійці загалом мирна цивілізація, що отримує бонуси в містах, побудованих на узбережжях Оборонна війна чи звільнення міста подвоює рівень виробництва Війська дигери сильнішають за межами батьківщини або поблизу води Унікальною спорудою є скотарська ферма4

Розробкаред

Офіційний трейлер-анонс гри був випущений 11 травня 2016 року

Розробкою гри зайнялася та ж команда Firaxis, яка раніше працювала над доповненнями для Civilization V, і очікувалося, що всі геймплейні нововведення з них будуть доступні в Civilization VI з самого початку Гра засновувалася на новому рушієві, який задумувався як більш дружелюбний щодо користувацьких модифікацій Візуальна складова гри та оформлення різних елементів інтерфейсу було навіяне Епохою великих географічних відкриттів — на багатьох панелях показувалися компаси і астролябії Області, покриті туманом війни в попередніх показах зображалися шрихтовкою, що нагадує карти того часу5

Зимове оновлення додало до стандартного набору цивілізації Польщу, додаткові сценарії для Польші і Норвегії, вдосконалення інтерфейсу та дію для юнітів «Бойова готовність»6

Оцінки і відгукиред

Видання Оцінка
Game Informer Game Revolution GameSpot IGN PC Gamer US Агрегатор Оцінка
Metacritic
  • ↑ Sid Meier's Civilization 2016-05-11 Официальный трейлер-анонс CIVILIZATION VI Процитовано 2016-05-15 
  • ↑ Eurogamer 2016-08-03 Starting a new game in Civilization 6 Hands-on Gameplay + Interview Процитовано 2016-09-17 
  • ↑ Stapleton, Dan 2016-10-26 Sid Meier's Civilization VI Review IGN en-US Процитовано 2016-10-27 
  • ↑ Martinez, Marco 21 лютого 2017 Sid Meier's Civilization VI - First Look: Australia Gamespot англ Процитовано 23 лютого 2017 
  • ↑ Stapleton, By Dan How Firaxis Will Redefine Civilization's Art Style in Civ 6 First - IGN IGN Процитовано 2016-05-15 
  • ↑ Спільнота Steam :: Оголошення групи :: Sid Meier's Civilization VI steamcommunitycom Процитовано 2016-12-22 
  • а б в Sid Meier's Civilization VI for PC Reviews Metacritic 20 жовтня, 2016 
  • ↑ Glagowski, Peter 25 жовтня, 2016 Review: Civilization VI Destructoid Процитовано 25 жовтня, 2016 
  • ↑ Reeves, Ben 25 жовтня, 2016 So Many Countries, So Many Customizations - Civilization VI - PC Game Informer Процитовано 25 жовтня, 2016 
  • ↑ Leack, Jonathan 26 жовтня, 2016 Sid Meier's Civilization VI Review Game Revolution Процитовано 26 жовтня, 2016 
  • а б Butterworth, Scott жовтня24, 2016 Sid Meier's Civilization VI Review GameSpot Процитовано 25 жовтня, 2016 
  • а б Stapleton, Dan 26 жовтня, 2016 Civilization VI Review IGN Процитовано 26 жовтня, 2016 
  • ↑ Hafer, TJ 20 жовтня, 2016 Civilization 6 review PC Gamer Процитовано 20 жовтня, 2016 
  • ↑ Campbell, Colin 25 жовтня, 2016 Sid Meier's Civilization 6 Polygon Процитовано 25 жовтня, 2016 
  • ↑ ‘Civilization 6’ Civs: Scythia Wasn’t A Civilization, But Whatever
  • Посиланняред

    • Офіційний веб-сайт

    civilization iv mods, civilization vi, civilization vi digital deluxe, civilization vi download, civilization vi review, civilization vi rise and fall, civilization vi system requirements, civilization vi torrent, civilization vi wiki, civilization video game


    Civilization VI Інформацію Про

    Civilization VI


    • user icon

      Civilization VI beatiful post thanks!

      29.10.2014


    Civilization VI
    Civilization VI
    Civilization VI Ви переглядаєте суб єкт.
    Civilization VI що, Civilization VI хто, Civilization VI опис

    There are excerpts from wikipedia on this article and video

    Випадкові Статті

    1004 до н. е.

    1004 до н. е.

    Зміст 1 Події 2 Народились 3 Померли 4 Джерела Події Саул, цар Ізраїльського царства наклав...
    Ґотська і Кафська митрополія

    Ґотська і Кафська митрополія

    Ґотська і Кафська митрополія (Ґотфська і Кафайська митрополія) — православна митрополія, що була ств...
    Канава

    Канава

    Канава: Канава — довга заглибина, викопана в землі; рів Канава гірництво — відкрита гірни...
    Ревю де Де Монд

    Ревю де Де Монд

    Ревю де Де Монд (фр. Revue des Deux Mondes, в перекладі «Огляд двох світів» або «Огляд Старого й Нов...