Sat . 20 Feb 2020

Снег Крушение

Snow Crash - третий роман Нила Стивенсона, опубликованный в 1992 году. Как и многие другие романы Стивенсона, он охватывает историю, лингвистику, антропологию, археологию, религию, информатику, политику, криптографию, меметику и философию. Стефенсон объяснил название романа в его эссе 1999 года «В начале была Командная строка» как термин, обозначающий конкретный режим сбоя программного обеспечения на раннем компьютере Apple Macintosh. Стивенсон писал о Macintosh: «Когда компьютер падал и записывал тарабарщину в растровое изображение, результатом было то, что выглядело неопределенно как статичное на сломанном телевизоре - «снежная катастрофа». Стивенсон также упомянул книгу Джулиана Джейнса «Происхождение сознания при разрушении двухпалатного разума», как одно из главных факторов, влияющих на снежную катастрофу [1]
В книге представлен шумерский язык в качестве языка программирования прошивки для ствола мозга, который предположительно функционирует в качестве BIOS для человеческого мозга. В книге «Богиня Ашера» олицетворяет лингвистический вирус, похожий на компьютерный вирус. Бог Энки создал контрпрограмму, которую он назвал нам-шуб, и заставил все человечество говорить на разных языках в качестве защиты от Ашеры. Интерпретация древнего ближневосточного рассказа о Вавилонской башне
Snow Crash была номинирована как на премию Британской научной фантастики в 1993 году [2], так и на премию Артура Кларка в 1994 году [3]
Содержание
1 Предпосылки
2 Краткое изложение сюжета
3 Характерные технологии
31 Вещи крысы
32 Smartwheels
33 Причины
34 Метавселенная
4 Литературное значение и критика
41 Влияние на Всемирная паутина и вычисления
42 Возможна адаптация фильма или мини-сериала
5 См. Также
6 Справки
7 Дополнительная литература
8 Внешние ссылки
История вопроса История начинается в Лос-Анджелес в 21-м веке больше не является частью Соединенных Штатов Федеральное правительство Соединенных Штатов уступило большую часть своей власти и территории частным организациям и предпринимателям [4] Франчайзинг, индивидуальный суверенитет и частные транспортные средства господствуют над ландшафтом. Наемные армии соревнуются за национальные оборонные контракты, в то время как частные охранники сохраняют мир в условиях суверенного, закрытого жилищного строительства. Автомобильные компании конкурируют за привлечение водителей к своим дорогам. и вся доставка почты осуществляется наемным курьером. Остатки правительства сохраняют власть только в изолированных районах, где они совершают утомительную работу, которая, по большому счету, не имеет отношения к динамичному обществу вокруг них. Большая часть территории передается правительством. был разделен на суверенные анклавы, каждый из которых управляется своей собственной крупной бизнес-франшизой, такой как «Большой Гонконг г-на Ли», или корпоратифицированной американской мафией, или различными жилыми пригородами бурбклавов. Это расположение напоминает анархо-капитализм, тема, которую несет Стивенсон к его следующему роману «Алмазный век», как описано в романах и рассказе «The Gre в Simoleon Caper "гиперинфляция подорвала стоимость доллара США до такой степени, что триллионные долларовые купюры - Эд Мизес - почти не принимаются во внимание, а купюра в четыре триллиона долларов - Гиппер - является стандартной" маленькой "купюрой. Гиперинфляция побуждает людей вместо этого использовать электронная валюта, которая обменивается в зашифрованных онлайн-транзакциях и, следовательно, не облагается налогом. Для физических транзакций они прибегают к альтернативным, не гиперинфлированным валютам, таким как иена или "Kongbucks", официальная валюта гиперинфляции Большого Гонконга г-на Ли также оказала негативное влияние на большую часть остальной мир с некоторыми исключениями, такими как Япония, что приводит к волнам отчаявшихся беженцев из Азии, которые пересекают Тихий океан на рахитичных кораблях в надежде прибыть в Северную Америку. Metaverse, фраза, придуманная Стефенсоном как преемник Интернета, составляет Видение Стивенсона о том, как интернет на основе виртуальной реальности может развиваться в ближайшем будущем. Это напоминает многопользовательскую онлайн-игру MMO Me Таверна заполняется управляемыми пользователями аватарами, а также системными демонами. Хотя в Реальности есть терминалы общего доступа общего доступа, использование их несет социальную стигму среди обитателей метавселенной, отчасти из-за плохого визуального представления себя как аватаров низкого качества. Статус в метавселенной - это функция двух вещей: доступ к ограниченным средам, таким как Черное солнце, эксклюзивный клуб метавселенной и техническая проницательность, что часто демонстрируется изощренностью своего аватара. Обзор сюжета
Хиро Протагонист хакер и водитель доставки пиццы для мафии. Он встречает YT, коротко для Yours Truly, молодого курьера-курьера по скейтборду, во время неудачной попытки сделать доставку вовремя, YT завершает доставку от его имени, и они вступают в партнерство, собирая информацию и продав его CIC, коммерческой организации, которая возникла в результате слияния ЦРУ с Библиотекой Конгресса в метавселенной, Хиро предлагается файл данных под названием Snow Crash человек по имени Рэйвен, который намекает, что это форма наркотического друга Хиро и его коллеги-хакера. Da5id просматривает растровое изображение, содержащееся в файле, что приводит к падению его компьютера, и Da5id страдает от повреждения мозга в реальном мире. Хиро встречается со своей бывшей девушкой. Хуанита Маркес, который предоставляет ему базу данных, содержащую большое количество исследований, излагающих связи между вирусом, древней шумерской культурой и легендой о Вавилонской башне, Хуанита советует ему быть осторожным и исчезает. Босс мафии Дядя Энцо начинает принимать Отцовский интерес к YT Под впечатлением ее отношения и инициативы он организовывает встречу с ней и предлагает ее внештатные работы Исследования Хиро и сбор информации YT начинают совпадать со связями между нейролингвистическими вирусами, религиозной организацией, известной как Жемчужные Врата Преподобного Уэйна и медийный магнат по имени Л. Боб Райф, начинающий появляться, исследование Хуаниты показало, что древний шумерский ур-язык позволял «программировать» функцию мозга Использование звуковых стимулов в сочетании с вирусом, изменяющим ДНК. Шумерская культура была организована вокруг этих программ, известных как я, которые были введены священниками населению Энки, легендарной фигуре, разработавшего антивирус, известный как нам-шуб Энки, который, когда доставлено остановило шумерский язык от обработки мозгом и привело к развитию других, менее буквальных языков, породив вавилонский миф. Боб Райф собирал шумерские артефакты и разрабатывал препарат Snow Crash, чтобы сделать общественность уязвимой. новым формам меня, которыми он будет управлять Физическая форма вируса распространяется в форме наркотика и в церкви преподобного Уэйна через зараженную кровь. Существует также цифровая версия, к которой хакеры особенно уязвимы, поскольку они привыкли к обработке информация в двоичном виде
Хиро направляется на север, где к американскому побережью приближается огромная коллекция лодок с евразийскими беженцами. Сент-Райф использует Плот в качестве механизма для внушения и заражения тысяч вирусом и его импорта в Америку. YT захвачен и доставлен в Райф на плоту, который намерен использовать ее в качестве заложника, зная о ее связи с дядей Энцо. С помощью мафии Хиро добирается до плота и находит нам-шуб Энки, который скрывал Райф. С помощью Хуаниты, которая ранее проникла в Плот, считывается нам-шуб, и Райф контролирует Плот. Сломанный Райф бежит от Плота, забирая YT, а Ворон пытается активировать цифровую форму Snow Crash на виртуальном концерте в Metaverse Hiro. Он способен нейтрализовать вирус, и YT убегает. После столкновения с мафией Рейвен получает травму и Райф убит, когда он пытается сбежать на своем частном самолете. YT воссоединяется со своей матерью, а Хиро и Хуанита кажутся примиренными
Характерные технологии
В этом вымышленном мире используются различные технологии, и помогают определить его Среди этих re:
Rat Things
Rat Things, также известные как полуавтономные отряды охраны, являются кибернетическими личными защитниками, обнаруженными в Большом Гонконге г-на Ли и вокруг него. Разработанные из питбультерьеров, хирургически дополненных кибернетическими компонентами, названный в честь их длинных, гибких хвостов
Nat Rat Things был изобретен г-ном Ng из Ng Security Industries, серьезно пострадавшим после авиакатастрофы во Вьетнаме. Как и Rat Things, г-н Ng также является киборгом
Rat Things запомнить их прежние жизни в качестве собак. Они также могут общаться с другими Веществами Крысы, «лая» в Метавселенной. Хотя их умы в значительной степени контролируются своими имплантатами, они могут иногда действовать независимо от своих программ. Когда они находятся в Метавселенной и не выполняют охранных обязанностей, Вещи Крысы опыт бега по бесконечным пляжам, игры в прибое, поедание стейков, которые растут на деревьях, и залитые кровью фрисби, плавающие вокруг в ожидании, чтобы их поймали
Как другие технологии в Snow Crash, Rat Thi Питание осуществляется от ядерной изотопной батареи, которая требует обширного охлаждения из-за огромного количества выделяемого тепла. Крысы Вещи пассивно охлаждаются системой радиаторов, которые эффективны только тогда, когда Крыса работает достаточно быстро, чтобы перемещать окружающий воздух через ласты Чтобы предотвратить быстрый перегрев, когда они находятся в неподвижном состоянии, они должны эффективно оставаться в своих клетках для собак, где они непрерывно опрыскиваются струями хладагента. Во время работы Rat Things способны преодолеть звуковой барьер на скорости около 768 миль в час на уровне моря, хотя это Как правило, это не разрешается политикой г-на Ли в Большом Гонконге по принципу «добрососедства» из-за шума. Поскольку они должны либо двигаться с высокой скоростью, либо активно охлаждаться в своих клетках, крысиные вещи редко замечаются человеческими глазами, и мало кто знает, как они выглядят
Smartwheels
Вымышленный тип колес, широко используемый на скейтбордах и современных мотоциклах. Они состоят из небольших сегментов, установленных на поверхности контакта. на телескопических спицах, позволяющих колесу принимать форму трещин, бордюров и неровностей. В «Алмазном веке» есть упоминание о том, что они используются на инвалидной коляске, принадлежащей второстепенному персонажу [5]. Причина
Причина Ружье в конфигурации с вращающейся пушкой, которая стреляет из ружей с обедненным ураном. Оно установлено на большой колесной коробке с боеприпасами и оснащено ремнем безопасности для пользователя, блоком ядерной батареи и теплообменником с водяным охлаждением. Оружие, созданное Ng , все еще находился в бета-тестировании и терпит крах программного обеспечения во время битвы. Хиро позже может применить обновление прошивки и использует его до тех пор, пока не истощится запас боеприпасов. На надписи на его табличке имеется латинская фраза Ultima Ratio Regum, «последний аргумент королей»
Metaverse
Основная статья: Metaverse
Metaverse - это коллективное виртуальное общее пространство, созданное путем слияния виртуально улучшенной физической реальности и физически стойкого виртуального пространства [6], включая сумма всех ви Ритуальные миры, дополненная реальность и Интернет Слово метавселенная сочетает в себе префикс «мета», означающий «за пределами», со словом «вселенная» и обычно используется для описания концепции будущей итерации Интернета, состоящей из постоянных, общих, трехмерных виртуальные пространства, связанные в воспринимаемую виртуальную вселенную [7]. Метавселенная Стивенсона предстает перед пользователями как городская среда, развивающаяся вдоль единственной дороги шириной в сто метров - Улица, которая проходит по всей длине 65536 км 216 км. безликая, черная, совершенно сферическая планета Виртуальная недвижимость принадлежит Global Multimedia Protocol Group, вымышленной части настоящей Ассоциации вычислительной техники, и ее можно купить, а здания, построенные на ее основе, получают доступ к пользователям Metaverse. к нему через персональные терминалы, которые проецируют высококачественный дисплей виртуальной реальности на очки, которые носит пользователь, или с некачественных общественных терминалов в кабинах со штрафом за представление зернистого черного и белая внешность Стивенсон также описывает субкультуру людей, которые предпочитают оставаться постоянно подключенными к Метавселенной, нося портативные терминалы, защитные очки и другое оборудование; им дают «горгулий», потому что они выглядят гротескно. Пользователи Метавселенной воспринимают его с точки зрения первого лица. Внутри Метавселенной отдельные пользователи появляются как аватары любой формы, с единственным ограничением по высоте. не позволяйте людям ходить на милю высотой ». Транспорт в метавселенной ограничен аналогами реальности пешком или транспортным средством, таким как монорельс, который проходит по всей длине улицы, останавливаясь на 256 скоростных портах, расположенных равномерно с интервалами 256 км, и местные порты на расстоянии одного километра
Литературное значение и критика
Snow Crash утвердил Стивенсона в качестве главного писателя-фантаста 1990-х годов. Книга вошла в список 100 лучших англоязычных романов за все время, написанных с 1923 года. [8]
Некоторые критики считают его пародией на киберпанк [9] [10] и упоминают его сатирический или абсурдистский юмор [11] [12]
В своей книге «Форма означающего: 1967 до конца» истории, Вальтер Бенн Миша Элс рассматривает более глубокие теоретические последствия книги Стивенсона. Сравнение книги с рядом современных авторов - беллетристика Брета Истона Эллиса, Кэти Акер, Октавии Батлер и даже Пола де Мана и литературная критика Ричарда Рорти - Майклз критикует глубокие утверждения из книги Стивенсона: «И все же в« Снежном краше »на тела людей влияет« информация », которую они не могут прочитать; вирус, как ледяная кирка [в «Американском психе»], получает слова внутри вас, даже если вы их не читали »[13] Майклс особенно нацелен на мнение Стивенсона о том, что« языки - это коды », а не группа букв и звуков, Интерпретированный Майклс далее утверждает, что эта базовая идея языка как кода «в значительной степени сюжет Сноу Крэша зависит от устранения различия между хакерами и их компьютерами, как будто - действительно, в романе, просто потому, что - взгляд на код будет иметь отношение к хакер, то, что он получит, будет делать с компьютером »[13], и Стефенсон, как и другие упомянутые авторы, связывают его с расово мотивированным взглядом на культуру: эта культура передается и хранится в крови или генетических кодах, а не в убеждениях и практиках. представление влечет за собой практически полное отсутствие необходимости интерпретации людьми: [неправильный синтез]
Тело, зараженное вирусом, не заражается, потому что оно понимает вирус не больше, чем тело, которое не заражается неправильно понимает вирус Итак, мир, в котором все - от растровых изображений до крови - можно понимать как «форму речи», - это также мир, в котором на самом деле ничего не понимают, мир, в котором то, что делает речевой акт, не связано с тем, что оно означает
- Уолтер Бенн Майклс, «Форма означающего: 1967 до конца истории» [14]
«Достижение нашей страны» Рорти использует Snow Crash как пример современной культуры, которая «выражает потерю того, что он [Рорти» ] называет «национальную надежду», проблема с Snow Crash не в том, что это неправда - в конце концов, это история, а в том, что она не вдохновляет »[15]. Это отсутствие вдохновения компенсируется чем-то еще Snow Crash и другие работы, подобные этому, предлагают: «Эти книги производят в своих читателях« состояние души », которое Рорти называет« знанием », которое он замалчивает как« предпочтение знания над надеждой »37»; [15] это предпочтение знания »способствует [s] к более фундаментальной неспособности оценить ценность вдохновения - и, следовательно, литературы - я tself "[15]
Влияние на Всемирную паутину и вычислительную технику
В то время как в виртуальной среде 1986 года Хабитат применял санскритский термин аватар к виртуальным виртуальным телам до Стивенсона, успех Snow Crash популяризировал термин [16] для в той степени, в которой аватар теперь является общепринятым термином для этой концепции в компьютерных играх и во всемирной паутине. [источник цитирования]
Многие программы виртуального земного шара, включая NASA World Wind и Google Earth, имеют сходство с разработанным программным обеспечением "Земля". Центральная разведывательная корпорация в Snow Crash Один из соучредителей Google Earth заявил, что Google Earth был смоделирован после Snow Crash, в то время как другой соучредитель сказал, что он был вдохновлен державами десяти [17]. Стивенсон сам прокомментировал наследие своего " Эстетическая программа «Земля» в своем романе «Reamde», в котором его главный герой, гейм-дизайнер, крадет технику из Google Earth:
Экран открытия T'Rain был откровенным плагиатом того, что вы видели, когда вы загрузил Google Планета Земля Ричард не чувствовал вины по этому поводу, так как он слышал, что Google Earth, в свою очередь, основан на идее из какого-то старого научно-фантастического романа [18]. Разработчик программного обеспечения Майкл Абраш был вдохновлен метавселенной Snow Crash и ее сетевым трехмерным миром. Он оставил Microsoft для Id Software, чтобы написать что-то в этом направлении, результатом чего стал Quake [19]. История 3DO-игры Immercenary также находилась под сильным влиянием Snow Crash [20]. Бывший технический директор Microsoft Дж. Аллард и бывший Xbox Менеджер по развитию Live Бойд Мультерер утверждал, что был вдохновлен разработкой Xbox Live от Snow Crash, и это было обязательным чтением для команды разработчиков Xbox [21]
Возможная адаптация фильма или мини-сериала
Роман был выбран вскоре после его публикации и последующего успеха, хотя до настоящего времени он никогда не продвигался по сравнению с прошлым предварительным производством [цитата необходима] Винченцо Натали, директор нескольких известных научно-фантастических фильмов, в частности, высказался против двухчасового фе. адаптация туре к фильму из-за нехватки формы; поскольку роман «тонально повсеместно», он считает, что мини-сериал будет более подходящим форматом для материала [22]. В конце 1996 года было объявлено, что сценарист-режиссер Джеффри Нахманофф адаптирует роман для Kennedy-Marshall Co и Touchstone Pictures Марко Брамбилла был прикреплен к прямому фильму [23]
В июне 2012 года было объявлено, что английский режиссер Джо Корниш, после дебюта фильма 2011 года Attack the Block, был подписанный в качестве режиссера будущей экранизации для Paramount Studios [24] Стивенсон назвал сценарий Корниша «удивительным», но также предупредил, что нет никаких гарантий, что фильм когда-либо будет снят [25] В июле 2016 года продюсер Фрэнк Маршалл сказал, что съемки могут начаться в 2017 году [26]
Смотрите также
портал романов
Распределенная республика - правительство, используемое Нилом Стивенсоном в этой и других работах - Василиск - вымышленный термин для визуального шаблона, способного воздействовать на мозг человека, который очень похож на Вирус Снежной катастрофы - Закон о развитии общих интересов Дэвиса – Стерлинга - реальная правовая основа повсеместно распространенных квазисуверенных общин в Калифорнии, пародированных Стивенсоном как «Бербклавы»
Нейротеология - Нейромант - роман Уильяма Гибсона, написанный в 1984 г.


Mustich, James 2008-10-13 "Интервью - Нил Стивенсон: Anathem - беседа с Джеймсом Мустичем, главным редактором Barnes & amp; Noble Review "barnesandnoblecom Retrieved 2014-08-06 У меня была похожая реакция на вашу, когда я впервые прочитал« Происхождение сознания и разрушение двухпалатного разума », и это, в сочетании с желанием использовать ИТ, было двумя элементы, из которых выросла Snow Crash
^ "Award Winner & Amp; 1993 Award; Номинанты "Миры без конца извлечены 2009-10-24
^" Лауреаты премии 1994 года & amp; Номинанты "Миры без конца извлечены 2009-10-24
^" Snow Crash изображает Америку двадцать первого века, в которой потребности предпринимателей превзошли надежды на свободное и равноправное общество "Рорти, достигнув нашей страны, 4
^ Примечание: версия адаптивных колес Артура С. Кларка используется лунным транспортом, который доставляет доктора Хейвуда Флойда к месту, где на Луне была раскопана магнитная аномалия Тихо TMA-1. ^ "Smart, JM, Cascio, J and Paffendorf, J, Обзор Metaverse Roadmap, 2007 г. «Получен Фонд ускоренных исследований» 2010-09-23
^ «Получена стандартная рабочая группа IEEE VW» 2013-10-15
^ Лев Гроссман и Ричард Лакайо 2005 -10-16 «100 историй за все время» ВРЕМЯ
^ Накамура, Лиза 2002 Кибертипы: раса, этническая принадлежность и идентичность в Интернете Routledge С. 69–70 ISBN 0-415-93836-8 Извлечено 2009-12-05
^ Брукер, М. Кит; Томас, Энн-Мари 2009 Справочник по научной фантастике Джон Вили и сыновья С. 278–286 ISBN 1-4051-6206-6 Извлечено 2009- 12-05
^ Wolfe, Gary K 2005 Звучит: Обзоры 1992–1996 Beccon p 130 ISBN 1-870824-50-4
^ Westfahl, Gary 2005 Энциклопедия научной фантастики и фэнтези Гринвуда: Темы, Работы, and Wonders, Vol. 3 Greenwood Publishing, стр. 1235 ISBN 0-313-32953-2 Извлечено 2009-12-05
^ ab Michaels, Walter Benn 2004 Форма обозначения: 1967 до конца истории Принстон, Нью-Джерси: Принстон Издательство университета p 68 ISBN 0-691-11872-8
^ Майклз, Уолтер Бенн 2004 Форма обозначения: 1967 до конца истории Принстон, Нью-Джерси: издательство Принстонского университета p 69 ISBN 0-691-11872-8
^ abc Michaels, Walter Benn 2004 Форма обозначения: 1967 год до конца истории Принстон, Нью-Джерси: издательство Принстонского университета p 74 ISBN 0-691-11872-8
^ Веб-глоссарий для начинающих Архивировано 9 августа , 2011, на Wayback Machine
^ Ави Бар-Зеев из Замочной скважины, предшественник Google Earth о происхождении Google Earth
^ Стивенсон, Нил 2011 Reamde Princeton, NJ: HarperColli ns ISBN 978-0-06-197796-1
^ "Valve: как я здесь оказался, что это такое и что я делаю - Valve"
^ Щепаняк, Джон 19 сентября 2012 г. "Создание прототипа Будущего: Развитие Непрерывного "Gamasutra Retrieved 6 августа 2013 г.
^ Питтс, Русс" рождение xbox live "Polygon Retrieved 31 августа 2016 г. ^ ^ Питер Холл 25 мая 2010 г." Интервью: Винченцо Натали объясняет, как Crack "Neuromancer", "Snow Crash" и "High Rise" "AOL Moviefone
^ Johnson, Ted 1996-12-02" Нахманов для сценария "Snow Crash" "" Variety "получен 2009-11-27
^ «Джо Корниш подписывается на« Snow Crash »» «Крайний срок» 2012-06-15
^ Лео Келион 2013-09-17 «Нил Стивенсон на высоких башнях и кибершпионах АНБ» Новости BBC
^ Адам Chitwood 27 июля 2016 года «Продюсер фильма« Снежная катастрофа »Фрэнк Маршалл сказал, что фильм может начать сниматься в следующем году» collidercom
Дополнительная информация
Хандрахан, Мэтью 2015 «Обязательно прочитайте: Snow Crash» Книжный клуб SciFiNow 104: 84–87
Внешние ссылки на Wikiquote ations, связанные с: Snow Crash
Список титулов Snow Crash в базе данных Интернет-спекулятивной литературы
Веб-сайт Нила Стивенсона
v
e Произведения Нила Стивенсона
Романы
Большой U 1984 г. - Зодиак 1988 г. - Снежная катастрофа 1992 г. - Алмазный век 1995 г. - Cryptonomicon 1999 г. - Anathem 2008 г. - Монголиада 2010 г. - Reamde 2011 г. - Семерка 2015 - Стивен Бери
Интерфейс 1994 - Паутина 1996 - Барочный цикл - Quicksilver 2003 - Путаница 2004 - Система мира 2004
Короткие рассказы
"Spew" 1994
"Великий капот Симолеона" 1995 г.
"Отрывок из третьего и последнего тома племен северо-западной части Тихого океана" 1995 г.
"Джипи и параноидальный чип" 1997 г. - Нехудожественная литература
» Люди Смайли "1993 год" В Королевстве Мао Белл "1994 год" Материнский совет Матери-Земли "1996 год" Глобальные часы соседства "1998 год
В начале была командная линия 1999 года - Некоторые Примечания: сочинения и другие статьи 2012 г.
v
e
Вычислимые знания
Темы и понятия
Алфавит человеческой мысли
Управление авторитетом
Автоматизированные рассуждения
Общие знания
Рассуждения Commonsense
Вычислительность
Формальная система
Механизм логических выводов
База знаний
Системы, основанные на знаниях
Разработка знаний
Извлечение знаний
Представление знаний
Поиск знаний
Классификация библиотек
Логическое программирование
Онтология
Личная база знаний
Ответ на вопрос
Семантический аргумент
Предложения и реализации
Zairja
Ars Magna 1300
Очерк реального характера и философского языка 1688
Calculus ratiocinator & amp; Characteristica universalis 1700
Десятичная классификация Дьюи 1876 г.
Begriffsschrift 1879 г.
Mundaneum 1910 г.
Логический атомизм 1918 г. Tractatus Logico-Philosophicus 1921 г. Программа Гильберта 1920-х гг.
Теорема неполноты 1931 г. - Мир Brain 1938 - Memex 1945 - Решатель общих проблем 1959 - Пролог 1972 - Cyc 1984 - Семантическая сеть 2001 - Evi 2007 - Wolfram Alpha 2009 - Watson 2011 - Siri 2011
График знаний 2012
Викиданные 2012
Кортана 2014
Viv 2016
В художественной литературе
Двигатель Путешествие Гулливера, 1726 год
Джо "Логика по имени Джо", 1946 год
Снежная катастрофа библиотекаря, 1992 г.
Доктор Ноу А.И. Искусственный интеллект, 2001 г.
Уотерхаус Цикл барокко, 2003 г.
Смотри также: Логические машины в художественной литературе и Список вымышленных компьютеров


Snow Crash

Random Posts

Body politic

Body politic

The body politic is a metaphor that regards a nation as a corporate entity,2 likened to a human body...
Kakamega

Kakamega

Kakamega is a town in western Kenya lying about 30 km north of the Equator It is the headquarte...
Academic year

Academic year

An academic year is a period of time which schools, colleges and universities use to measure a quant...
Lucrezia Borgia

Lucrezia Borgia

Lucrezia Borgia Italian pronunciation: luˈkrɛttsja ˈbɔrdʒa; Valencian: Lucrècia Borja luˈkrɛsia...